バージョン 1.0.0 の新機能
Pop it. Stack it. Score it.
盤面は埋まった状態で始まります。ピースをタップするとスタックの上に積まれ、空いた穴には新しいピースが入ります。上の3つが噛み合えば消え — その下の3つも続けて消えることがあります。
3つ組は、それぞれの属性が全部同じか全部違うときに消えます。属性は別々に判定されます — 色は全部同じで、形は全部違う、でも構いません。ひとつでも噛み合わなければ、何も起きません。
✓ 消える
3色、3つの形、順序1‑2‑3、3つの矢印。すべての属性が全部違うので、すべての属性が噛み合っています。
✗ 消えない
赤2つと青1つ。Stackit の失敗はいつも同じ形です。どれかの属性が2対1に割れているのです。
赤、青、黄 — 各タイルには頭文字も入っているので、ルールが色合いだけに頼ることはありません。
丸、四角、三角。ひと目で読める輪郭線で描かれています。
1、2、3のいずれか。スタックを上へ1‑2‑3と読めれば得点は2倍、3‑2‑1なら3倍 — ただしこちらは逆から組み立てておく必要があります。
4つめの属性。無料プレイは3つを使い、矢印が加わって完全なパズルになります。
どのピースも最初の1手から目の前にあり、そのどれもが必ず一番上に積まれます。つまり選んでいるのは、届く順番です。
ピースは盤面を離れてスタックの一番上に乗り、空いた穴には新しいピースが入ります。盤面が尽きることはありません。
判定されるのは常に上の3つだけです。消えるとスタックは詰め直され、新しく上に来た3つが続けて噛み合うことがあります。
スタックの一番上をタップするとホールド枠へ移り、枠をタップすれば戻ります。無料で回数制限もなく、次の3つを変えられる唯一の手段です。
世界共通のシードが1つ。UTC の深夜に切り替わるので、どのタイムゾーンも先行しません。全員が4属性のフルルール、6×6の盤面、同じ60手で挑みます — スイープも全員同じ3回、自分用にどう設定していても変わりません。
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