Em breve nas lojas de apps
Resultados
v1.0.0

Novidades da versão 1.0.0

  • A primeira versão, no iPhone, iPad e Android.
  • Um tabuleiro cheio por onde escolher, e uma pilha de cinco espaços onde construir.
  • Uma peça pode ser posta de lado e reposta — é a única forma de guiar o jogo.
  • Três varrimentos por partida, para uma pilha onde te encostaste a um canto.
  • O puzzle diário é o mesmo tabuleiro em todos os telemóveis, uma vez por dia.
  • Comprado uma vez. Sem anúncios, nada para desbloquear, nada que expire.
Português
Puzzle · iPhone e Android

STACKIT

Pop it. Stack it. Score it.

O tabuleiro começa cheio. Toca numa peça e ela salta para a tua pilha, e uma peça nova enche o buraco que ela deixou. Três no topo que combinem desaparecem — e as três de baixo podem ir a seguir.

A regra

Três em linha, e cada atributo combina.

Um trio desaparece quando cada atributo é todo igual ou todo diferente. Os atributos são avaliados em separado — a cor pode ser toda igual enquanto as formas são todas diferentes. Um atributo fora do compasso e nada acontece.

✓ Desaparece

Três cores, três formas, ordens 1‑2‑3, três setas. Cada atributo é todo diferente, por isso cada atributo combina.

✗ Não desaparece

Duas vermelhas e uma azul. Todas as falhas no Stackit têm a mesma forma: algum atributo divide-se em dois e um.

Atributo 01
Cor

Vermelho, azul, amarelo — cada peça leva também a sua inicial, para que a regra nunca dependa só do tom.

Atributo 02
Forma

Círculo, quadrado, triângulo, desenhados como um contorno que se lê num relance.

Atributo 03
Ordem

Um, dois ou três. Lê-se 1‑2‑3 a subir a pilha e vale a dobrar; 3‑2‑1 vale a triplicar — e esse tem de ser planeado ao contrário.

Atributo 04
Seta

O quarto atributo. O jogo gratuito usa três; a seta transforma-o no puzzle completo.

Uma jogada

Escolhes uma peça, não um lugar.

Todas as peças estão à tua frente desde a primeira jogada, e cada uma cai sempre no topo. Por isso, o que escolhes é a ordem em que chegam.

01 · TIRAR

Toca numa peça

Ela sai do tabuleiro e fica no topo da pilha, e uma peça nova enche o buraco de onde veio. O tabuleiro nunca se esgota.

02 · EMPILHAR

Três no topo desaparecem

Só as três do topo são avaliadas. Quando saem, a pilha fecha-se, e as três que ficam no topo podem combinar a seguir.

03 · GUARDAR

Põe uma de lado

Toca no topo da pilha e a peça passa para a reserva; toca na reserva e ela volta para cima. Não custa nada, não tem limite e é a única forma de mudar quais serão as três seguintes.

Desafio diário

O mesmo puzzle, em todo o lado, uma vez por dia.

Uma semente para o mundo inteiro, que muda à meia-noite UTC para que nenhum fuso horário saia à frente. Toda a gente o joga com a regra completa de quatro atributos, no tabuleiro 6×6, com os mesmos 60 movimentos — e com os mesmos três varrimentos, seja o que for que tenhas definido para ti.

1.62%
dos trios aleatórios desaparecem com a regra completa
20,412
dos 1.259.712 trios ordenados desaparecem · 3.492 sem contar a ordem
16
formas de regra — cada desaparecimento é uma delas
5×56×6
um tabuleiro cheio, e cinco espaços onde construir
Descarregar

Uma compra, os dois telemóveis.

O Stackit compra-se uma vez, no iPhone ou no Android — um pagamento, sem subscrição, sem anúncios, e nada que fique por desbloquear depois de o teres.

Em breve na App Store iPhone · iOS 17+
Em breve na Google Play Android 7+
Stackit2,99 $ uma vez
  • Todos os níveis, desde o primeiro arranque
  • Jogo ilimitado, dure o que durar a partida
  • O desafio diário, todos os dias
  • Sem anúncios e sem uma segunda coisa para comprar